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Le jeu a également été adapté sur Atari ST, Amiga, Commodore 64 et d'autres supports encore, mais ces versions sont considérées inférieures aux 3 qui sont présentées ici. Histoire et contexte : Vous incarnez Joe Musashi, un ninja des temps modernes, qui s'est donné la mission de détruire une organisation nommée "Zeed" qui a kidnappé des enfants de son clan de ninjas. Graphisme : Les versions sont ici très différentes. La version arcade est selon moi la plus aboutie graphiquement et dynamiquement, reproduisant le mieux l'ambiance d'un jeu d'action. La version Master System est un peu moins belle et dynamique, mais toujours très agréable à jouer.

Nom:jeux shinobi 1987
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:54.16 MBytes



Le jeu a également été adapté sur Atari ST, Amiga, Commodore 64 et d'autres supports encore, mais ces versions sont considérées inférieures aux 3 qui sont présentées ici.

Histoire et contexte : Vous incarnez Joe Musashi, un ninja des temps modernes, qui s'est donné la mission de détruire une organisation nommée "Zeed" qui a kidnappé des enfants de son clan de ninjas. Graphisme : Les versions sont ici très différentes. La version arcade est selon moi la plus aboutie graphiquement et dynamiquement, reproduisant le mieux l'ambiance d'un jeu d'action. La version Master System est un peu moins belle et dynamique, mais toujours très agréable à jouer. La version NES en revanche est graphiquement Vous avez un stock de shuriken illimité.

Le système de jeu s'arrête là, il est donc extrêmement simpliste, mais il n'y a pas besoin d'autre chose pour que le jeu soit déjà très bon. Petit élément de gameplay intéressant : libérer les enfants vous permet de récupérer de la vie, ce n'est donc pas un simple élément de background, mais une part importante du jeu.

Après chaque boss de fin de niveau, un bonus stage apparaît vous permettant de gagner une vie si vous réussissez à shooter tous les ninjas qui apparaissent. Plutôt simple à prendre en main et facile après essais, c'est un élément essentiel pour déstresser en regardant votre barre de vie diminuer avec plus de sérénité.

Sur la version Arcade, vous disposez d'un coup spécial qui n'est pas disponible sur toutes les deux autres versions. Jouabilité : Une jouabilité impeccable qui vous permettra de gérer vos actions avec un timing souvent très serré. Aucune latence constatée sur aucune des 3 versions, toutefois chaque version a une vitesse différente, la plus rapide étant la version arcade, et la plus lente étant la version Master System.

Paradoxalement, la vitesse n'influe pas tant que ça sur le plaisir de jeu, donc toutes les versions peuvent être appréciées différemment en sachant ça. Difficulté : La version Arcade est pour moi celle qui nécessite le plus de réflexes et de gestion de timing, ce qui est la principale difficulté du jeu.

C'est véritablement la gestion de votre barre de vie qui est le point clef du jeu puisque vous devez finir les niveaux et les boss avec seulement 3 vies sans compter les Bonus Stages, ce qui vous laisse finalement peu de droit à l'erreur si vous ne récupérez pas de vies supplémentaires. Au final, la difficulté est relative parce que vous pouvez maîtriser rapidement le jeu. Durée de vie : Avec une durée de vie de 20 à 25 minutes maximum, le jeu est vite bouclé et ne propose pas de challenge supplémentaire, ce qui est un peu dommage alors qu'il est pourtant de très bonne qualité.

Bande son : La version Arcade propose des musiques différentes par portion de niveaux et pour les boss, une voix digitalisée pour les changements de niveaux. Un bon point. La NES n'en propose que 2 et la qualité est plutôt bof. Mauvais point. La difficulté se maîtrise progressivement, et bien que le jeu soit assez court, le plaisir de jeu est là à chaque partie. Les contrôles et le dynamisme du jeu le rendent vraiment bons et en font indéniablement la meilleure version existante.

On regrettera juste d'avoir une bande son moins performante et un design plus léger, le contenu, lui, reste globalement intact. Graphiquement, la différence entre l'arcade et la NES est trop importante pour dire que le portage soit de qualité. De trop grandes altérations par rapport au support de base en font une version qui, bien que jouable et de qualité acceptable, en font le moins bon portage testé ici.

Toutefois, n'oublions pas que d'autres versions, encore bien pires, ont été écartées d'emblée lors de la réalisation de ce test, on relativisera donc en disant que ce portage reste globalement abouti même s'il n'est pas au niveau des autres et qu'il aurait mérité plus d'attention. Version Arcade.

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Souvenir de Gamer : Shinobi (1987)

Système de jeu[ modifier modifier le code ] Le joueur dirige un ninja pouvant sauter, s'abaisser et lancer des shuriken. Il est possible de sauter sur un plan différent en hauteur en maintenant haut ou bas et en sautant. Le joueur combat des ennemis qui apparaissent régulièrement, et qui l'attaquent à main nue ou avec diverses armes. Le jeu est composé de 5 niveaux avec, à la fin, un boss. Intrigue[ modifier modifier le code ] Un ninja nommé Joe Musashi doit arrêter une organisation criminelle appelée "Zeed" qui kidnappe les élèves de son clan de ninja. À travers cinq missions composée de trois étapes à la première mission et quatre étapes chacune pour le reste , Musashi doit frayer son chemin jusqu'aux quartiers généraux de Zeed, et doit libérer tous les otages dans les deux ou trois premiers stages avant d'affronter le boss à la phase finale de chaque mission.

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